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直击超酷机械头像制作过程(1)
3.接下来要做的是把人脸的皮肤处理得光滑,做法很简单,几个滤镜和工具再加些混合模式就能完成,先将‘头1’图层复制一个为‘头1副本’图层,执行菜单-滤镜-杂色-中间值,将半径设置为12个象素左右(图3)这样脸看上去就比较平整光滑了,但是这样处理后的“眼睛、鼻”子等脸上的部件也随之一起变模糊了,不用担心,下一步就让它们显现出来。
5.涂擦完后将‘头1’图层跟‘头1副本’图层合并为一个‘头1副本’图层。下面该做人头脸部的金属感觉了,先将合并了的‘头1副本’图层复制一个为‘头1副本2’图层,执行菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,将边缘宽度设置为1,边缘亮度设置为20,再将平滑度设置为15。完成后如(图5)。照亮边缘的滤镜完成后会在头像的边缘处,如两侧头像的下巴处生成白色的色斑,可以用橡皮擦工具将这些白班擦除。
6.将‘头1副本2’图层的混合模式更改为屏幕,并如同第4步那样,用橡皮擦工具在‘头1副本2’图层的“眼睛、鼻子、嘴巴”等部位擦拭,完成后再执行菜单-图像-调整-去色。如(图6)。
8.完成后再将‘头1副本2’复制一个为‘头1副本3’,并置于图层面板的顶层。执行菜单-滤镜-模糊-高斯模糊,将模糊半径设置为8个象素左右,并将此图层的混合模式更改为叠加(图8)这样完成后的人脸的金属感就强了。
9.下面来给他们的眼睛改变一下颜色,来增加一些诡异、另类的感觉。先用钢笔工具勾勒出正面人脸上眼睛的眼珠,并将勾好的路径转换为选区,执行菜单-选择-羽化,将选区羽化1个象素,这样是为了让眼珠改变颜色后仍然能跟周边的颜色柔和的融合,再回到‘头1副本’的图层,执行菜单-图像-调整-色彩平衡,颜色可以自己调节,这里就不做说明了(图9)。完成后用头羊的方法对两侧人头上的眼珠做颜色的调节,完成后再用曲线命令将‘头1副本’图层的颜色稍稍调亮一点,再执行菜单-图像-调整-亮度。对比度,将亮度设置为-50,将对比度设置为40,这样完成后的人脸上的金属效果就更强烈了(图10)。
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