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试锋CorelDRAW10 “配刀”之Corel R.A.V.E. 1.0(2)

3、制作沿轨迹移动的文本

6.选定曲线并填充为透明色,将其隐藏起来。

7.在时间轴上选择“试锋”对象的第5帧,单击edit(编辑)/copy(拷贝)命令后,再单击edit(编辑)/paste(粘贴)命令,将第5帧复制并添加到“图层1”。

8.将复制的第5帧拖动到第20帧,制作文本“试锋”运动后的静止效果,如(图14)。

图14 将复制的第5帧拖动到第20帧

9.单击播放控制器中的播放按钮,或拖动 playhead(控制柄),即可看到文本沿轨迹移动并逐渐放大的效果。

4、呈打字状闪现文本

1.首先将“coreldraw10配刀”的第1帧拖动第20帧,再将第1帧拖动到第5帧,即使该文本从第5帧开始出现,如(图15)。

图15 在时间轴中确定文本首帧出现的位置

2.用 pick tool(选择工具)选取文本“coreldraw10配刀”。

3.单击arrange(排列)/break apart(打散)命令,即可根据文本的语法结构,将文本“coreldraw10配刀”打散成为“coreldraw10”和“配刀”两部分,如(图16)。

图16 打散后的文本

4.使用相同的方法,可以继续将文本打散,直至成为独立的艺术字。打散后的每一部分文本都会作为一个独立的对象添加到图层中,如(图17)。

图17 打散后的文本作为独立的对象添加到图层中

4、呈打字状闪现文本

5.选择对象“coreldraw10”,在第7帧处双击鼠标插入关键帧。

6.选择对象“coreldraw10”的首帧(第5帧处),单击工具箱中的 interactive transparency tool(交互性透明工具)按钮,并在其属性栏中设置透明类型为uniform(相同的),透明操作为normal(正常),透明度为100%,如(图18)。

图18 交互性透明工具属性栏

7.同样的方法设置对象“配”和“刀”的首帧出现时间及属性,如(图19)。

图19 设置对象“配”和“刀”的首帧出现时间及属性

8.单击播放控制器中的播放按钮,或拖动 playhead(控制柄),即可看到文本呈打字状闪现的效果。要使该效果更好,应尽量将文本打散得更小

5、文本的放大及星光闪烁

  1. 选取对象文本“刀”,并在其第15帧处双击鼠标插入关键帧。

  2. 使用pick tool(选择工具)拖移变换文本“刀”的大小,或使用transformation(变换)泊坞窗中的设置来变换文本的大小,如(图20)。

    图20 transformation(变换)泊坞窗

 

5、文本的放大及星光闪烁

3.同样的方法设置对象文本“刀”的第20帧的属性,注意第15帧与第20帧的设置应相同,才能保持文本的静态显示。

4.用 zoom tool(缩放工具)将工作区中的“刀”字放大。

5.用 polygon tool(多边形工具)在“刀”字的笔划上绘制一个4角星,如(图21)。

图21 绘制4角星

6.单击工具箱 fill tool(填充工具)工具组中的 fountain fill(渐变填充)按钮,在弹出的fountain fill(渐变填充)对话框中,设置填充的颜色为蓝白双色渐变填充,并将轮廓线填充为透明色。

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