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PHOTOSHOP中渲染滤镜的使用
听到“渲染”这个词,用过photoshop的人大概都不会太陌生。
它不但可以在图像中创建云雾、闪光和折射等等特殊的光线效果,而且还可以在图像中创建三维对象(立方体、球体和圆柱体)等等特殊效果,因此,可以说“渲染”是photoshop中实用性较强的一组滤镜(今天我就利用它的光照效果给朋友处理了一张相片,倍受朋友的赞扬,呵呵,很有成就感哦。^_^)。
“渲染”滤镜共包含了六类子滤镜。从上到下它们依次是:3d变换、分层云彩、光照效果、镜头光晕、纹理填充和云彩。
今天先讲讲光照效果吧。
该镜包括17种不同的光照效果、3种光照类型和4组光照属性。利用它,我们可以在rgb图像上制作出丰富多采的光照效果;在灰度文件的纹理上制作出类似于三维图像的特殊效果。并且您可以充分发挥自己的想象,作出属于您自己风格的图片效果。
为了节省空间,我们就用photoshop自带的图片thai boat.tif作原图。
执行filter/render/lighting effects(滤镜/渲染/光照效果)即可调用“光照效果”滤镜。
从上到下,我们依次来介绍一下它的功能吧:
1、样式:在样式框的下拉例表中有17种不同的样式供您选择。选择一种预设样式后,修改光照的其它属性即可,在左侧的预览区,可拖动控制点改变光源的位置和光照范围。
2、光照类型:有3种类型(点光、全光和平行光)。以下是我们对原图进行如下图所示的参数设置,然后分别采用“点光”、“全光”和“平行光”照射后的图像效果。
