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Flash播放尽在掌握
第一步:一般情况下,flash动画或者mtv的控制功能放置在主场景中。新建或打开flash mtv,进入主场景,选择[insert]→[layer]插入一个新层,并且将新层重新取名为“控制层”,后面我们将flash所有的控制功能都放置在该层中;按[ctrl+f8]分别创建按钮若干个,名称和外形参看图1;按[ctrl+l]打开library库,然后将按钮分别拖放在控制层的第1帧,并且将按钮的instancename分别设置为:kuaitui、bofang、zanting、tingzhi、chongfang。
图1
第二步:按[ctrl+f8]创建一个名为“滚动条”的movie clip对象,然后在场景中绘制一条直线作为拖动区域,并且将直线的中心点设置在最左端(如图2),再按[f8]键将其转换成movieclip对象,最后设置其instance name为:hdqy;在直线的最左端绘制一个小矩形,作为滚动条上的滑块,按[f8]键将其转换成movieclip对象,设置其instance name为:hk。
图2
第三步:选中“滚动条”影片的第1帧,右击选择“actions”打开actions面板,切换到expert mode模式,输入如下语句:
图3
第四步:按[ctrl+f8]创建一个名为“更新”的影片,按[f6]插入一个关键帧,为第1帧加上如下actions语句:
第2帧加上如下语句:
gotoandplay(1);
图4
第五步:回到主场景中,按[ctrl+l]打开library库,将制作好的“滚动条”和“更新”影片拖放在主场景控制层的第1帧,将“滚动条”影片的instance name设置为“gdt”,并且对应主场景结束帧处按[f5]键插入空白关键帧,最后为第1帧加上如下actions语句:
图5
最后按下[ctrl+enter]键可以看到我们所需要的效果已经基本实现了;稍稍修改就可以使用到flash mtv或动画中去,怎么样?很方便吧!
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