上一篇:FrontPageXP直通车之表单的设计
>>
Illustrator 图表工具详解(7)
在本教程中我们这里我们使用Illustrator 10,以一个实例贯穿始终,讲解最基本的图表工具应用。
Illustrator 10的图表工具功能很多,并且十分强大,本文只是简略讲述了制作简单图表的基本方法,更多的精彩还有待于大家进一步探索。
十三、在图表中显示数据列的数值
通常图表中的数据都显示在相应的轴上,但是可以创建这样一类自定义图表,直接显示数据列的数值。方法如下:
1. 首先要用前面所说的方法创建一个设计图案。本文中我们还用那个金钱图案。
2. 用文本工具在此图案的上,下左右附近输入"%",后面输入两个数字。这两个数字的意义是:第一个数字表示小数点之前显示多少位数,第二个数字表示在小数点之后显示多少位数,如果此数字为零则表示整数后面无小数,为1表示整数后面有一位小数….依此类推。
3. 选中包括输入文本在内的新设计图案,将其群组。
4. Object->Graph->Design,单击New Design可以看到已经在预览框中了。
5. 选择图表的部分或全部数据列,选Object->Graph->Column,弹出如图13的对话框,单击刚才更改好的设计图案就可应用了。
如图16是用了在Column Type 列表中Vertically Scaled选项的实际结果。
图 16
Illustrator 10的图表工具功能很多,并且十分强大。本文只是简略讲述了制作简单图表的基本方法,更多的精彩还有待于大家进一步探索。(完)
下一篇:Illustrator 图表工具详解(6) >>
相关文章:
- · Illustrator使用技巧(3)
- · Illustrator使用技巧(4)
- · Illustrator使用技巧(5)
- · Freehand渐变的模拟
- · AdobeIllustrator9.0白皮书…
- · AdobeIllustrator9.0白皮书…
- · AdobeIllustrator9.0白皮书…
- · 中世纪欧洲骑士的着色过程
- · 鼠绘技术内幕完全接触-概述篇
- · Q版人物绘制全过程
- · CG(ComputerGraphic)专题(认识CG)
- · CG(ComputerGraphic)专题(目录)
- · Maya 花的建摸
- · Maya编织物建模教程
- · Maya 模拟球延绳子滚下
- · MAYA中下颚的建模方法
- · Maya 物体落水时产生的水面波纹效果|
- · Maya 建模 顶点法线之软硬边|
- · Maya 脸部布线建模|
- · Maya 实现透明贴图|
- · Maya 常用多边形建模命令|
- · Softimage三例(一)
- · Softimage三例(二)
- · Softimage三例(三)
- · Rhino2.0教程(目录)
- · Rhino2.0教程(界面篇)
- · Rhino2.0教程(基础操作篇) …
- · Rhino2.0教程(灯光与材质篇…
- · Rhino2.0教程(实例篇)一把钥…
- · Rhino2.0教程(实例篇)一只打…
- · Rhino2.0教程(实例篇)一只打…
- · Rhino2.0教程(实例篇)一只打…
- · 封真的非专业临摹人物绘画过程
- · 韩国超级可爱的上色过程
- · 《虎》绘制过程和简介
- · "夜"作画过程(1)
- · 数码板快速手绘时装效果图技巧
- · Painter教程之数码水彩篇(1)
