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Rhino2.0教程(目录)
Rhino2.0教程
Rhino是由美国Robert McNeel & Assoc开发的专业3D建模软件,它广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域,使用Rhino可以制作出精细复杂的3D模型。
Rhino使用现在流行的NURBS建模方式,主要侧重于3D物体的建模。Rhino只有20M左右的身材,对电脑硬件要求很低,很难想象现在P133,32M内存再加Windows95且没有图形加速卡这样的电脑还能干什么,但Rhino在这样的配置上也可以流畅运行。加上可以输入输出的格式非常多,所以仍受到许多人的钟爱。新的版本Rhino2.0,添加了ArrayCrvOnSrf,AssignBlankTexture等命令,对一些命令进行了更改,支持的文件格式更多。
NURBS是一种非常优秀的建模方式,这种建模方法是在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。 NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是非统一有理B样条的意思。NURBS建立的物体是以线数定义的方式,准确行很高,对于复杂曲面的物体,如人物,汽车等有很大的优势。它不但擅长于光滑表面,也适合于尖锐的边。它的最大好处是它具有多边形建模方法及编辑的灵活性,但是不依赖复杂网格细化表面。NURBS能够比传统的建模方式更好地控制物体表面的曲线度,使用NURBS建模可以得到任何想象的到的造型。
在第一章中就让我们来了解一些下Rhino的界面。
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