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Freehand MX制作Flash三维动画(4)
上步操作中所讲的“调整立体化程度以及"灭点"和灯光等属性”可能大家找不到地方,现在我就来告诉大家,你可以在属性面板的Object面板中找到这些设置(Window>Object),如:Length、Vanishing Point等参数设置。
现在我们要来让这个立体的圆柱体给转起来,操作非常的简单,只不过过程有些多,是这样的。在Object面板中,设置Extrude的Rotation参数的Y数值为10°,当然你也可以设置X和Y的度数,这都没有关系的。现在我们可以看到这个立体对象在Y轴上旋转了10度。
使用菜单命令:Edit>Clone,或是使用快捷方式Ctrl+Shift+D,将当前的对象进行克隆,然后还是在Object面板中设置Y的旋转值为20°,如下图所示。
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