用VisualBasic自编小游戏
用Visual Basic自编小游戏
开始学vb时,并不知道vb可以做出动画,后来知道通过自编的子函数delay(c的库函数中的该函数)和cls可以做出许多动画,但有一个缺点就是太耗内存,就我个人认为构思应该比编程重要,因为一旦有了一个很好的构思剩下的问题都是技术问题,而我就是喜欢发现新的问题然后再想方设法解决它,通过发现问题和解决问题我可以学到许多很有用的知识和技巧。好了,现在有了一个好的构思就开始进入程序的编制。
第一步,要做成这个游戏的话必须能使小球有一个判断性的运动,然而如何处理小球的运动呢,很显然delay&cls的方法不再适用,因为整个程序运行时不停的清屏效果将很差,所以我想到了用shape控件来替代用circle命令画的小球,接着要使小球运动起来,这个问题很简单,因为shape控件有left和top的属性,可以通过对这两个属性的控制可以很轻松的解决小球运动问题。
第二步,将对小球进行角度控制,角度可以通过shape的属性left和top来反映,通过timer控件使小球的left和top值不断加上一个值或减去一个值,小球的left和top同时改变之后就可以对小球的角度进行控制。到这里已经可以使小球运动起来,接下来的问题就是使小球能进行判断性运动。
第三步,可以这样对小球进行判断性控制,当小球的left大于窗体的scaleleft时小球的left改变成减去一个值,以此类推,小球的高度也可以进行类似的控制,现在已经很方便的对小球进行判断性运动,到这一步程序已经算是完成了一半。
第四步,既然小球可以自由的运动了,那就可以产生这样一个想法,当小球的top和left的砖块的top和left值接近到一定的范围的条件成立时使砖块的visible为false,然后小球的top和left加上接触前相应相反的值,就可以使砖块消失同时小球改变运动轨迹,这一步的实现需要解决很多技术性问题,可以在form的load事件里定义两个变量Dwd和Dhd以及两个Boolean量为Dw和Dh,通过Dwd和Dhd来控制小球向左和向上运动,当小球和窗体的边界或和砖块的的边界接触时使Dw和Dh的值进行相应的变化,通过对该两个值的控制可以使小球进行合乎反弹角度的运动,现在程序已经初步成型。
第五步,要做成这样的一个游戏,必须有一个良好的用户界面,为了使小球能接受用户的控制,我在窗体的下边界放置了一个命令按钮,该命令按钮可以通过方向键来控制,然后再加上一些判断语句使得小球command接触时产生相应的运动,这样一个用户界面就解决了。
第六步,现在只剩下程序的最后一步,就是生成砖块的排列,砖块可以用命令按钮来替代,然后用循环语句将设置好的command控件数组在程序运行时加载进来,好了,现在已经一切完成.
- · 用Visual Basic轻松实现看图软件
- · VB实现文字“闪入”显示的特殊效果
- · VB6中使用错误处理对程序速度的影响
- · Viusal Basic程序员的.NET泛型编程
- · VB第三方控件实现XP资源管理器垂直栏
- · VB开发应用软件之写在动手之前
- · 基于Visual Basic 6的网络程序设计
- · 在VB环境中操作三维模型的实现方法
- · 用VB备份和恢复SQL Server数据库的方法
- · 对VB6的后期绑定和前期绑定的一点看法
- · Visual Basic6.0事件机制分析
- · VB6.0开发网络应用的5个技巧
- · VB6.0中Dir()函数的使用方法
- · Visual Basic中文本框处理技巧集萃
- · VB访问SQL Server数据库技术全揭密
- · Vb Windows API类型库
- · 网络编程之winsock控件简介使用方法
- · ado错误代码及说明
- · 解决报表的打印输出问题的方案
- · VB 6.0中类聚集关系的实现
- · 利用VB 实现短消息收发
- · 用VB 实现GPS 信息处理1
- · VB软件开发中的错误捕获及处理技术
- · 发现之旅(5):VB实现windows录音机
- · 发现之旅(4):VB实现内存整理
- · 发现之旅(3):VB实现逻辑盘隐藏分区
- · 发现之旅(2):VB制作虚拟光驱文件
- · 用VB实现窗口图标最小化到通知栏
- · Visual Basic数据库开发疑难问题解
- · 优化之路:精简VB程序的代码
- · 优化之路:精简VB中的分段应用程序
- · VB6.0设计真正实用的TreeView控件
- · VB制作一个通信卡片ActiveX控件
- · 用VB设计控制上网时间程序
- · VB6.0数据库访问技术与例程解析
- · VB6将XML数据传入TreeView控件
- · 在VB中用DAO实现数据库编程
- · VB表格控件总览与例程分析
