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微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

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  微软终于决定丢弃WGF(Windows Graphic Foundation)而以DirectX10作为下一代API。

  在今天的欧洲游戏开发者大会上,微软官方公布了下一代API的详细情况,并表示下一代API将和Vista一同发布。

  DirectX 10 API将拥有全新的DLL数据库,运行速度将快得多。微软决定放弃对DirectX 9、8、7的向下兼容,不过将在软件层对DX9以及更低API的游戏进行支持--运行速度会受到影响。

  微软表示下一代API速度将更快,CPU占用率也将有所降低,与此同时,DirectX 10将支持Shader Model 4.0。

  DirectX 10将和Vista一同发布,而Shader Model 4.0也许将更早面世。



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